攻殻機動隊2は個別の11人モードをループさせればいい!!

9/16

本業が遅くなってしまったためマイホへ

まず見つけたのが

攻殻機動隊2   383+(227)=610G

据えでもリセでもどっちでも狙えるゲーム数
(リセット恩恵天井500G)

最近の台はリセットに天井短縮恩恵がある機種が多いのでこういう台は安心してうてますね!

これが打ち出して5KでBB

BB中弱チェ3回強チェ2回でエフェクト

そしてBB当選時は高確濃厚だったので
かなりCZに期待が持てる場面!!
攻殻機動隊2のボーナス中はボーナス当選時の内部状態をボーナス時も引き継ぐのでボーナス中の小役はその状態でCZ抽選を受けられます。)

ここからまずでてきたのがエピソードCZ

エピソードCZは期待度約60%のCZで成功時は必ず個別の11人モードから始まります。

故に爆発させる第一関門!

このエピソードCZ中ラスト1ゲームでチャンス目からBB

くっそうまい!!

枚数も増えるし何しろチャンスアップ0でたぶんBB引いてなきゃ非当選だったと思いますww

さらに白7揃いで電脳ラッシュ(特化ゾーン)もストック

さぁ、そして個別の11人モードへ!!

個別の11人モードは15GのSTで白7揃い高確率状態(電脳ラッシュ)さらに揃えば15Gをまた再度消化できます。(ARTゲーム数の減算ストップ)

白7揃いは約1/30という事で継続率はおよそ50%ほどとなるようですが

うまいこと白7を揃え

なんと7ループww

電脳ラッシュが下手すぎてなかなかゲーム数は7ループしたにしては乗せられなかったですが
この間ARTゲーム数は減算していないのでかなりゲーム数も消化できていたので合わせると250G乗せのようなものなのでおいしいです。

ボーナス引けないなーなんて思ったら鬼のボナ連しかもBBに偏り枚数も増える増える!

そして残りが125Gになってしまったところで

すみません。ブレましたがビックリ3つ!!!

これはなに?中チェ??なんて期待してたら

チャンス目

もちろんボーナス当選で出てきたのは

スーパーBB

もうイケイケ!!

スーパーBBはART中は電脳ラッシュ確定
通常時はART確定でなにより嬉しいのが300枚以上の枚数をもらえる!!

その後もボーナスと上乗せを重ねて

いやー!満足!

そして赤背景なので
おそらくまだCZが潜伏しています。

もちろん追ってまたもエピソードCZ

これを成功させまたまた個別の11人モードから
ART復帰!もう一山起こすチャンスも白7揃えられずw

ちょっとだけ増やしたw

ART終了後通常CZが2つ出てくるもどっちもスルーで54Gヤメ!!

大満足の出玉

投資5000円
回収48.000円


続いて

モンスターハンター狂竜戦線 6スルー
ハンターランク

6スルー時も全てのテーブルでモードB以上になります。
そしてハンターランク青があるのでモードC以上!!

ですのでボーナスまでのゾーン狙い

ハンターランクはあげられずそのままボーナス

ART非当選

すでに7スルーなのでこのままスルー天井狙いに切り替えてもいいのですが時間が21時ほどとなってしまっていたのでスルー天井はゲーム数でどこまでハマるかわからないのでリスク回避で明日以降にまだこのままART非当選なら据え置きスルー天井狙いに切り替えることに

て事で一旦即ヤメ

投資7000円
回収1000円


トータル収支

+37.000円


振り返り

攻殻機動隊2でもやっとまとまった出玉を出す事が出来ました。
攻殻機動隊2も導入当初まだ解析が出揃ってないときにフリーズを引いて前作のフリーズはかなり重い分かなり強力な恩恵がありましたので期待して回していたら1000枚届かずという。

それが最高記録でしたが

結構台数をこなして無事更新!!

今月は初打ちの機種や今まで出せなかった機種が絶好調!!
久々に勝てました。
このまま9月後半もがんばります。

最後までご覧いただきありがとうございました

ブログ村

いつも応援ありがとうございます。
これからも頑張りますm(__)m

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