dead or alive煽りが発生した結果と法則性

7/15

blood+二人の女王にはdead or aliveと言われるプレミアフラグが存在し
成功すればART1000Gスタート
失敗だとART50Gスタート
の成功確率は50%まさに生きるか死ぬかのフラグがあり話題を呼びました。

dead or alive(DOAに以下略)の発生条件は直撃D O A(狙えカットインからのバー揃い)と
blood eye 揃い(B Eに以下略)から前兆を経由して発生する二種類が存在します。

中でもB E揃いからのD O Aには
D O Aモードと呼ばれるD O A発生確率を管理されるモードが存在し
全5段階のモード管理がされていて最上位のD O Aモード5に滞在時のB E揃いの50%でD O A発生となる

期待値稼働(ハマり台狙い)はこのD O Aモードが高くなっている可能性が高いので期待値が生まれるという事になるのだが

その狙い方とD O A煽りまたD O A煽り発生時の法則性について少し前の機種となるのでおさらいしながら稼働記事を書いていきたいと思います。

本業帰りにマイホへ寄り見つけたのは

blood+二人の女王
211+(470)=681G

最近20スロに導入されたblood+!!

私の大好きな機種なので久々blood+にテンション上がりまくりながら消化していきますw

ただご存知の方も多いでしょうが青天井機なのでかなり荒れやすいですが
ハマればハマるほどD O A発生確率が上がるので期待値はかなり取りやすい機種です!

狙い方として大事なことはD O Aモードが高いところを打たないと例え1000Gハマっていようが期待値は−ということ。

逆に言うと300Gしかはまってなくても
D O Aモードが高いところを打てば期待値は大幅に+ということ。

ハマり台狙いはD O Aモードに大きく依存するので実際にはD O Aモードがどこに滞在してるかはわからないです。
なのでそう言う面でもそもそも期待値が取れているかは実際にはわかりませんww
(怖ww)

そしたら何を契機にD O Aモードが上がるの??

というと

B E揃いからART、ボーナスをスルーした時に
D O Aモードアップ抽選がされています!

B E揃いは合算で設定1でも1/74となるので
そこそこ見ることのできるフラグです
(B E引かないとそもそもこの台は始まらないw)

D O Aモード1 → 2   移行率  10%

D O Aモード2→ 3   移行率  25%

D O Aモード3→ 4   移行率  40%

D O Aモード4→ 5   移行率  50%

と1→2への移行が厳しいですが
2まで移行してしまえば、それなりに現実な数値で移行抽選がされます。
これがハマり台の美味しいポイントです

さらに確率は低いもののD O Aモード5滞在時以外でもD O A発生抽選はされています。

なのでハマればハマるほどB E揃いをスルーしている可能性大=D O Aモードが高い可能性有=期待値生まれる

という事になるので青天井機でもハマり台に期待値が高く生まれる理由はこのようなことから起こります。

⚠︎青天井ですし、散々ハマった挙句 A R T駆け抜けや D O A50Gなんて事も全然あるので
荒れる機種には変わりありませんが

で、肝心の稼働の方はというと

1KでB E揃い
これはスルーしますが

7K目でもう一度B E揃い

するとC Z前兆であるオペレーションモードへ移行し

少し強めの前兆だなと思っていると

画面にノイズが走り

ボタン停止毎に

dead  or aliveの文字が!!

dead or aliveの煽りが発生

くるか!?くるか!?

dead or aliveくるか!?

(拾い物)

はい!CZでしたww

ちなみにですが
dead or aliveの煽りが発生した時点の演出法則として

C Z、直撃ART、dead or alive
のどれかに当選している事が確定したますので
ドキドキもできるしなにかには当たってるので嬉しい演出ですね!

ちなみに D O A煽り発生はメーカー発表によると
高 D O Aモード示唆と言うことです。

解析には出ていないので詳しくはわかりませんが
予想では
 D O Aモード1否定くらいじゃ無いかな?と思います

 D O Aモード1以外でC Zや A R T当選時に発生する条件だと勝手に予想してます!
(意外と D O A煽りは来ます)

このCZを成功させて

女王血戦や直乗せで頑張るも
伸びず…

終了後もC Zも外してやめようとしたら
ステージがアメリカだったので追います。

アメリカステージはB  Eモード超高確が確定なので必ずB Eまで追いましょう!
ちなみにアメリカステージから落ちても
B EモードはB E揃いまで転落がないので
追うべきです。
同じく直撃B E(狙えカットインからのB E)もB Eモードのダウンはしませんのでこの場合もおった方がいいです!

ART終了後30G程でB E揃いから
ボーナスが出てきて少し枚数を増やすものの
ARTは取れずにそのままヤメ

投資7000円
回収11.500円


続いて

亜人
303+(514)=817G

本日ボーナスを挟んでいる隠れハマり台

期待値的には大分お宝台ですが

何度もこのくらいから打って負けまくっている亜人ですw
油断はできません。

今回は途中ボーナスを挟めたので投資も4Kで
天井到達!

天井行くのがもはや当たり前w

すると

あっという間に3人撃破!!
今日はいけるかもしれん!!

4人撃破すれば佐藤とのバトルに発展して勝てば赤以上のカウンターが貰えるのでチャンスとなるが

まじ無理ゲーww

結構出せたと思ったでしょ??
250枚で終了だわw

警戒態勢だけ回してヤメ

投資4000円
回収6000円


続いて

G1優駿倶楽部
550G  シンボリクリスエス

これまたそこそこなお宝台!!
777Gに天井短縮されてるのが現時点で分かっているのでなかなかいい台が落ちましたw

すると

1Kで出走となり
まさかの連闘チャンスからARTゲット!

あれよあれよと続くも

5セット目で終了となりましたがG1でこれだけ出ればプチ事故ですよね?ww

ナリタブライアンなので即ヤメ

投資1000円
回収14.000円


最後に選んだ台は

スーパーミラクルジャグラー
3327G  BB12 RB14  1/127

ここ最近マイホはジャグラーコーナーを増設してジャグラーを増やしたのですが
今までは特定日以外どうしようもない履歴が多かったのですがここ最近は平日でも3〜4台はかなりいい台があります!

さらにちょっと待てばすぐに空くしそのまま放置されてる事ばかりなので
余裕で良さげな台を打つ事が出来てるので本当に助かっちゃいます

こちら7K入れたところから

BB5連発!!

しかも全部早めの当たりだったので
持玉は一気に1500枚へとなり

快勝ムードが流れるも

500Gハマって時間も無くなってきたのでヤメましたw

500Gハマりは辛い

結局メダルも半分以上飲ませる結果となりましたが

まぁしょうがないです。
 Aタイプの怖いところは急なハマりですよねw

投資7000円
回収14.500円


トータル収支

+27.000円


振り返り

4台消化して全部で勝利!!
こういう積み重ねた勝ちは気持ちいいですw

最近は Aタイプ、特にジャグラーの設定狙いをする事が圧倒的に増えてきて
マイホも力を入れてる&客層が甘いお陰で大分収支に貢献してくれてます。

前までは Aタイプ勝てないとあんだけ嘆いていたのに Aタイプが稼ぎ頭になる時が来るなんてww

やっぱ前は設定入ってなかったんだろうなと
最近思いましたw

そして、ちょっと前の機種であるblood+について軽くだけ触れてみましたが
とても面白い機種なので皆さんも興味があれば打ってみてはいかがでしょう?

ちなみにブログを始めたほんと初期の頃に
dead or aliveモードの考察を個人的にしてみたっていう記事を見つけたので
よろしければ見てみてください。

blood+二人の女王  Dead or Aliveモードの考察と推測記事です。解析が出ていない部分を推測します。

まだこの頃はブログも始めたてで文も未熟だし
言ってる事が伝わりづらいところも多々ありますので
今度時間あるときにでも書き直しておきます!

最後までご覧いただきありがとうございました。

ブログ村

いつも応援ありがとうございます。
これからも頑張りますm(__)m

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コメント

  1. 期待値パパ より:

    お疲れ様です!
    亜人、G1に関して一言だけ言わせていただきたいです…

    「その結果は大事故です」←真顔

    個人的には絆やまどマギでフリーズ引くより
    難易度が高いミッションだと思います←真顔×2

    何はともあれ、快勝おめでとうございます!

    • gongon より:

      ありがとうございます!

      亜人はほんと出る気しないです
      コインベースもGOD系打ってるのかと勘違いするくらいコイン持ち悪いです

      どこに機械割持ってかれてるのか不思議に思うくらいですねw

      G1も導入当初は狙い目多いしシナリオ推測しながら打つのとかおもしろいと錯覚してましたが
      打てば打つほど最近はク◯台だなーって思いますw
      なんであんなに人気あるのか不思議ですね
      一撃性も無い割に初当たりも周期ということでダレますし叩きどころも少ないです。

      どちらも設定が入れば安定しそうなスペックですし楽しいんでしょうが
      夢の無さとダレる感じはどちらも好きになれませんねw

  2. sakura より:

    勝ちおめでとうございます☆

    blood+は5スロで少し触って
    みたんですれど、以前のゴンさんの6とは
    挙動が違いすぎてやめちゃいました。
    当たり引けず・・。
    解析読んでみたら、この台
    めっちゃ重たくないですか!?
    ((((;゚Д゚)))))))まさにdead、alive

  3. gongon より:

    blood+の1は激辛ですよ!
    公表されてませんが
    おそらくART中の初期ステージ(Beモード)に設定差があると思います。

    高挙動の台は剣舞(通常以上)or月華(超高確)スタートが明らかに多いです
    (疾走(1番下のステージ)でも明らかに高確だったり)
    ハーデスのAT初期ステージに設定差があるようなイメージですね!

    以前に6を打った時ART初当たりの6〜7割が
    剣舞スタートでした

    あとこれも公表値より通常でもART中でも明らかにB Eモードの上がり方が違うのでB E揃いの確率が公表値より別格に違います。

    blood+は良くも悪くもB E揃いしないと何も起こらないので
    その分設定が入るとめちゃくちゃ楽しいです
    (そこまで6を他の機種でも打てたことはないですが設定6だとトップクラスに楽しい台だと思います。)

    しかしその反面1000G乗せがあったり
    ボーナス中の特化ゾーンであるバーサクモードがあったりフリーズも1/32768だったりと
    それなりのフラグがちっているだけに
    設定1の辛さはかなりのものですw

    まぁ遊べる機種では無いですねw
    ただ演出法則や今何の役引くと熱いとか
    ここのB E揃いはボーナス濃厚だ!とか
    知れば知るほど面白い局面が多々あるので
    ARTも単調だと思われがちですが
    法則性が分かるとめちゃくちゃ面白いんですよw
    blood+は辛いってのがもう鉄則みたいになっているのでbloodの面白さを伝えたいんですがなかなかわかってくれる方は少ないですねww

    あと余談ですがボーナス中、ART中ともに任意で曲が変えられるんですが、青空のナミダって曲とcolor off the heartが神曲すぎてテンション爆上がりになりますw
    (どちらもボーナス中はアニメOPの映像も一緒に流れるので原作も観た側としてはボーナス引くだけでとりあえずテンション上がりますねw)

  4. sakura より:

    詳しくありがとうございます。

    そうなんですね。
    ARTのスタートとBEかぁ。
    ゴンさんがおすすめすると
    楽しそうに思えます。

    本当はハマり台をやってみたい
    けれど、なくなる前にやってみます!
    ボーナスの曲も良いんですね。
    了解です☆

  5. gongon より:

    自分は叩きどころがしっかりしてる台が好きで
    細かな演出法則とか大好きですw

    bloodは人気にならなかった原因は設定が入らなかったからだと思います!

    現に都内の優良店では未だにしぶとく4〜6台構成で設置されていて強い日には結構早い番号で埋まるくらい人気な台なんですよ